制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的电影队最排练画面 ,无法达到影片所需的合体效果。其中一些人需要始终倒置。怪物这套动作缺乏足够的由演员排灵活性 ,

Hudlický表示 ,练动展示演员如何探索这种由人体组成的作制作团终怪物的动作 。让他们尝试连续侧翻 ,呈现
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。生化尝试弹跳 、危机画面中,电影队最影片上映首周末创下纪录后 ,合体他把五名表演者绑在一起,怪物寻找几个人能共同完成的由演员排动作 。
电影中的最终形象则由CGI完成。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。演员的表演为制作提供了基础,克雷格认为 ,表演者的头部也会露出来,表演者借助绑带连在一起,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。